
O pré-carregamento de GTA 6 mal começou e já há quem esteja a vasculhar os ficheiros em busca de pistas. A primeira descoberta é a que mais atenção está a atrair, o código do jogo contém referências diretas a funcionalidades multiplayer, algo que a Rockstar ainda não anunciou oficialmente.
A Rockstar antecipou o arranque do pré-carregamento na PlayStation 5 e na Xbox Series X|S de 12 para 10 de novembro, com uma instalação que pode chegar aos 212 GB. O jogo chega às lojas a 19 de novembro. Como a abertura é feita à meia-noite de cada fuso horário, alguns utilizadores já têm acesso e começaram logo a analisar os dados.
O que apareceu nos ficheiros
O PlayStationSize, no X, encontrou três designações associadas a atividades de jogo em grupo: joinSession, launchActivity e launchMultiplayerActivity. Estes termos sugerem, em teoria, a possibilidade de iniciar uma atividade multiplayer ou entrar numa sessão a partir do próprio sistema da consola.
Outro utilizador, TexFunz2, reparou numa particularidade da instalação, o jogo parece usar uma base partilhada, com o conteúdo do modo história possivelmente separado do núcleo. Se o online seguir a mesma lógica, seria possível instalar cada modo de forma independente e poupar espaço a quem só queira jogar um deles. Esta é uma interpretação a partir da estrutura dos ficheiros, e não uma informação confirmada.
Esta não é a primeira vez que os ficheiros apontam nesse sentido. Em junho, uma fuga de dados da Xbox já tinha sugerido que o online poderia ser um download à parte. Recordamos ainda que segundo documentos de um processo judicial, o novo online poderá ter salas com 32 jogadores, e que o CEO da Twitch terá dito esperar o lançamento do GTA 6 Online no próximo ano. De notar que a Rockstar não revelou oficialmente o novo modo online.









