Happy 30th anniversary Tekken 💙
To celebrate please enjoy this montage of the Mishima family throwing each other off very tall things pic.twitter.com/Z1rQ6w1UDM
— PlayStation UK (@PlayStationUK) September 21, 2024
Tekken, uma das mais influentes séries dos jogos de luta em 3D, completou recentemente 30 anos de existência.
A mesma foi criado por Seiichi Ishii, um talento designer de jogos que após ajudar no desenvolvimento de Virtua Racing e Virtua Fighter na SEGA AM2 (Sega Amusement Machine Research and Development Department 2) em 1994 para a SEGA Model 1 nas arcadas, decide abandonar o estúdio para fazer parte da Namco e desenvolver TEKKEN, o seu próprio jogo de luta em 3D.
Como todos sabemos, este apenas atingiu a notoriedade quando acompanhou o lançamento da PlayStation em 1995. Contudo, devido ao seu carisma e gameplay depressa foi encarado como um rival pelos fãs para o próprio Virtua Fighter e para a Tecmo que na altura já desenvolvia “Ninja Fighter” que mais tarde ficou conhecido como Dead or Alive devido a um tudo ou nada para a Tecmo fugir da bancarrota.
O foco do primeiro episódio de TEKKEN original desenrolava-se à volta do anti-herói Kazuya Mishima e do seu pai, Heihachi Mishima, que se tornaram famosos por se atirarem um ao outro do topo de montanhas ou para o interior de vulcões. Esta “tradição Mishima” foi tantas vezes recorrente que se transformou num meme dentro e fora do seu espectro e videojogo.
Desde o lançamento em 1994, a série já recebeu oito continuações e vários spin-offs que no total já venderam mais de de 58 milhões de cópias em todo mundo.