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    Campeões do Clima Cartoon Network incentiva práticas de sensibilização ambiental aos mais novos

    Transforma-te no próximo capitão do planeta terra

    O Cartoon Network anuncia uma campanha de sensibilização ambiental multicultural.

    Campeões do Clima Cartoon Network é uma iniciativa desenvolvida em colaboração com a organização ambiental global WWF, que visa inspirar as crianças a participarem em pequenos desafios que poderão fazer a diferença no que diz respeito à saúde do nosso belo planeta.

    A campanha terá como público-alvo as crianças dos 6 aos 12 anos, e pretende encorajar a sua inserção numa comunidade de pequenos heróis que dão passos nas suas vidas para ajudar a resolver um dos maiores desafios da humanidade. O site Campeões do Clima do Cartoon Network é a casa da campanha, que conta com desafios, questionários, jogos e vídeos que apoiam a divulgação de atividades no canal.

    Os desafios diários desenvolvidos especificamente para esta iniciativa, testados por e para crianças, destinam-se a inspirar e motivar pequenos gestos com grandes impactos positivos no ambiente. Estes debruçam-se com simples mudanças em casa, na escola ou nas suas comunidades locais. Um mapa com atualizações em tempo real, mostra a mudança que os Campeões do Clima criam, apresentando dados progressivos sobre o seu envolvimento em cada país. Como parte desta campanha, e para inspirar outros pequenos eco-guerreiros, o Cartoon Network colaborou ainda com a equipa de Vídeo Digital da CNN para produzir uma série de excertos na primeira pessoa, nos quais os protagonistas são jovens do território EMEA que já têm um papel nesta mudança. Estes destacam projetos em que alguns jovens fãs do Cartoon estão envolvidos, demonstrando que um pequeno gesto pode fazer uma grande diferença.

    Vanessa Brookman, chefe departamento infantil da WarnerMedia comentou:

    As alterações climáticas são um assunto muito importante para as gerações mais jovens, uma questão que já encaram como fundamental nas suas vidas. No entanto, pode ser difícil saber que medidas tomar para fazer a diferença. Estamos entusiasmados por podermos agora proporcionar ao nosso público as ferramentas necessárias para que se possam implicar, através da ação Campeões do Clima, a mais ambiciosa campanha que o Cartoon Network desenvolveu no contexto infantil, nos territórios EMEA. Queremos dar às crianças o poder de agir e transmitir-lhes a ideia de que qualquer um se pode tornar num Campeão do Clima. Cada ação, por mais pequena que seja, tem um impacto positivo. A iniciativa é apoiada pela WWF, uma das principais organizações independentes de conservação do mundo. O Cartoon Network juntou-se à WWF para a criação de vídeos simples e acessíveis que explicam os principais tópicos relacionados com as alterações climáticas, de uma forma compreensível para as crianças.

    Kate Norgrove, diretora-executiva de campanhas da WWF UK continuou:

    As crianças têm uma enorme sede de conhecimento e estão entre os defensores mais apaixonados do nosso planeta. Na WWF, somos continuamente inspirados pelos nossos apoiantes mais jovens e pelo seu entusiasmo em aprender sobre o mundo natural e sobre como protegê-lo. Como futuros guardiões do nosso planeta, é importante que os
    jovens não só se preocupem com a natureza como também que compreendam as principais questões e soluções ambientais, e é por isso que estamos encantados por nos juntarmos ao Cartoon Network na sua nova campanha de sensibilização climática. Esperamos que inspire muitas crianças e respetivas famílias a
    quererem tornar-se Campeões do Clima e a tomarem medidas positivas para ajudarem a nossa única casa.

    Ângela Morgado, a Diretora Executiva da Associação Natureza Portugal referiu:

    É uma forma promissora de envolver as nossas crianças na ambição de um futuro mais verde, mais saudável e mais sustentável para todos.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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