Há algo nos torneios de Dragon Ball que poucas histórias conseguem replicar. Não se trata apenas da ação, é a expectativa de saber quem Goku vai defrontar na ronda seguinte, a descoberta de lutadores desconhecidos que em poucos minutos se tornam favoritos do público e a sensação de que, numa chave bem montada, nenhum resultado está garantido. Para quem procura animes com torneios parecidos com Dragon Ball, estas dez séries são um bom ponto de partida.
10Yu Yu Hakusho
Se há um arco de torneio frequentemente apontado como referência do género, é o Dark Tournament de Yu Yu Hakusho. Criada por Yoshihiro Togashi, a série leva Yusuke Urameshi e os seus aliados a uma competição clandestina repleta de demónios, onde as equipas avançam por rondas cada vez mais perigosas. O arco ocupa mais de quarenta episódios do anime e raramente repete a mesma ideia de combate.
A variedade de adversários explica grande parte do sucesso. Há lutadores que surgem num único confronto e ficam na memória pela forma como obrigam os heróis a mudar de estratégia, e há uma ameaça maior a crescer em segundo plano. A rivalidade entre Yusuke e Toguro sustenta todo o evento e faz com que cada ronda pareça aproximar um encontro que se sabe inevitável.
9My Hero Academia
Em My Hero Academia, o Sports Festival da U.A. é o primeiro grande palco onde os alunos podem mostrar o que valem. O contexto muda tudo, colegas que treinam e cooperam todos os dias passam a ser adversários, e cada um tem boas razões para dar espetáculo, porque as agências de heróis profissionais estão a assistir e a recrutar.
O torneio começa com provas que vão reduzindo o número de participantes até se chegar aos combates individuais, a fase em que os fãs de Dragon Ball se sentem mais em casa. O duelo entre Deku e Todoroki, com animação do estúdio Bones, é o grande momento emocional do arco. Mostra, aliás, aquilo que os melhores torneios fazem bem: usar as lutas para revelar quem são as personagens e deixar rivalidades que continuam a ter peso ao longo da série.
8The God of High School
Baseado no webtoon sul-coreano de Yongje Park e adaptado pelo MAPPA em 2020, ao longo de 13 episódios, The God of High School abre logo com um torneio. Jin Mori, especialista em taekwondo, entra na competição sobretudo porque quer enfrentar lutadores fortes, e o prémio para o vencedor é ver um desejo realizado.
As primeiras lutas têm a energia direta das artes marciais clássicas, com estilos, armas e participantes muito diferentes a testar os limites uns dos outros. É um ambiente que lembra o espírito do Torneio de Artes Marciais de Dragon Ball. Depois entram em cena os poderes sobrenaturais e a escala do conflito cresce muito para lá de uma competição entre estudantes. A escalada pode parecer exagerada, mas os fãs de Dragon Ball estão habituados a torneios que ganham dimensão cósmica.
7Kengan Ashura
Em Kengan Ashura, as grandes empresas não resolvem os diferendos em salas de reuniões, resolvem-nos através de combates. O mangá de Yabako Sandrovich e Daromeon deu origem a um anime da Netflix, produzido pela Larx Entertainment, que acompanha Ohma Tokita no Kengan Annihilation Tournament, o evento que reúne alguns dos melhores lutadores deste circuito subterrâneo. A série estreou em 2019 e a segunda parte da segunda temporada chegou em agosto de 2024.
O elenco é enorme e cada participante tem uma abordagem própria, desde quem aposta na força física até aos especialistas em artes marciais específicas. Como a chave tem tantos concorrentes, o espectador acaba por se envolver em combates que nada têm a ver com o protagonista, tal como acontece em Dragon Ball, onde um duelo entre lutadores secundários pode prender tanto como um de Goku.
6Hunter x Hunter
No arco da Heavens Arena, Gon e Killua chegam a uma enorme torre de combate em busca de dinheiro e experiência. Os lutadores sobem de piso à medida que vencem e, nos andares mais altos, encontram adversários de um nível muito diferente. É neste ambiente que Hunter x Hunter muda de rumo.
Com a ajuda de Wing, mestre de Zushi, os dois rapazes começam a aprender Nen, o sistema de energia que passa a definir os combates até ao fim da série. O arco funciona como um treino prolongado, com princípios como Ten, Zetsu, Ren e Hatsu, e desemboca no confronto com Hisoka, que Gon quer enfrentar desde o exame de Hunter. Escrita por Yoshihiro Togashi, o mesmo autor de Yu Yu Hakusho, esta fase mistura crescimento pessoal com a curiosidade de saber quem vence o combate seguinte, exatamente como nos torneios de Dragon Ball.
5Record of Ragnarok
Record of Ragnarok pega no conceito de torneio e retira-lhe quase tudo o resto. Os deuses decidem pôr fim à humanidade, mas a valquíria Brunhilde propõe uma alternativa: treze deuses enfrentam treze dos maiores guerreiros humanos em combates individuais e, se os humanos vencerem sete, a espécie sobrevive.
A estrutura dá peso a cada luta, porque nenhum combate é apenas mais um combate. Os humanos vêm de épocas diferentes da história, os deuses de várias mitologias, e cada lutador tem um passado que torna o confronto mais relevante. Mesmo quem parece estar em clara desvantagem pode tornar-se perigoso quando se conhecem os seus motivos e capacidades.
O anime, baseado no mangá de Shinya Umemura, Takumi Fukui e Ajichika, estreou na Netflix em junho de 2021, com animação da Graphinica.
4Black Clover
Black Clover passa grande parte do tempo a colocar os heróis contra vilões, mas o arco do Royal Knights Selection Exam traz algo diferente. Os Magic Knights competem em equipas por um lugar no esquadrão de elite que vai atacar o Eye of the Midnight Sun, e de repente personagens que costumam lutar do mesmo lado têm motivos para se desafiar.
Rivalidades construídas ao longo de dezenas de episódios ganham finalmente um campo de batalha organizado. O formato de torneio dá também espaço a personagens secundários, como Mimosa, Magna e Luck, que mostram capacidades fora da sua equipa habitual. Tal como nos melhores torneios de Dragon Ball, o arco parte de uma competição organizada e acaba por escalar para algo muito maior. A animação é do Studio Pierrot.
3Fairy Tail
Os Grand Magic Games dão à Fairy Tail uma razão para mostrar do que é capaz. Depois de uma longa ausência, a guilda descobre que a reputação desceu drasticamente e que já não é vista como uma das mais fortes de Fiore. O torneio surge como oportunidade para provar o contrário, o que transforma a competição numa questão de orgulho.
Em vez de uma chave simples de combates individuais, os jogos misturam provas de natureza diferente com confrontos diretos, pensados para testar os membros das guildas de formas pouco habituais. Natsu, Erza, Gray, Gajeel e elementos das guildas rivais têm todos a oportunidade de contribuir. Parte do interesse está em acompanhar a mudança de perceção do público, à medida que a Fairy Tail volta a lembrar o que os seus membros conseguem fazer. A adaptação ao anime ficou a cargo da A-1 Pictures.
2Shaman King
O Shaman Fight é a competição que determina que xamã se funde com o Grande Espírito e passa a ter poder para moldar o mundo. Cada participante luta com a ajuda de espíritos, o que dá ao torneio uma variedade enorme. Yoh Asakura forma dupla com o samurai Amidamaru, enquanto outros concorrentes têm relações completamente diferentes com os espíritos que os acompanham.
A personalidade descontraída de Yoh torna a competição mais leve de acompanhar, e a série percebe, tal como Dragon Ball, que os melhores rivais acabam por ser mais do que obstáculos. Alguns tornam-se aliados, outros são pessoas que o herói quer desesperadamente superar. O torneio acaba por ser a estrutura que sustenta toda a aventura, e a versão mais recente, de 2021, é do estúdio Bridge.
1Naruto
Os Chunin Exams vão muito além de um torneio, e isso ajuda a explicar porque é que o arco continua a ser lembrado. As provas preliminares e a fase final dão a Naruto a primeira oportunidade de colocar o vasto elenco de jovens ninjas frente a frente, e dessa mistura resultam alguns dos combates mais icónicos do anime.
O duelo entre Rock Lee e Gaara mantém-se como um dos momentos que definem o arco, porque o confronto vale por mais do que decidir quem avança. Neji, Hinata, Shikamaru, Temari e Sasuke também têm espaço para mostrar estilos de luta distintos. A história principal acaba por interromper a competição, mas até lá os Chunin Exams já deram aos jovens ninjas de Konoha um peso que os acompanha durante o resto da série.









