
Depois de anos de especulação, a Square Enix revelou finalmente o nome e a data de lançamento do terceiro capítulo da trilogia Final Fantasy VII Remake. Final Fantasy VII Revelation foi anunciado no Summer Game Fest 2026 a 5 de junho, com uma janela de lançamento marcada para a primavera de 2027, simultaneamente para todas as plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam e Epic Games Store. É a primeira vez que a trilogia chega a todas as plataformas ao mesmo tempo no dia de lançamento.
O anúncio trouxe um trailer, um primeiro gameplay e também uma entrevista ao diretor Naoki Hamaguchi onde uma das revelações mais discutidas do fim de semana ficou registada, o jogo vai ter escolhas do jogador que afetam a história, mas apenas um final.
A questão dos finais múltiplos era uma das mais debatidas entre os fãs da trilogia desde que Rebirth expandiu de forma considerável as possibilidades narrativas da história. A resposta do diretor foi clara, embora acompanhada de nuances importantes.
Hamaguchi explicou que a equipa não quis “entregar apenas uma experiência narrativa singular para todos os jogadores do mundo”. Cada jogador deverá ter uma experiência única no caminho para o desfecho final.

As escolhas feitas ao longo do jogo vão afetar momentos específicos de cada personagem quando chegarem ao seu combate final, o que o jogo chama de “batalha final que determina o destino do planeta”. O diretor foi igualmente explícito quanto ao limite destas escolhas: “Não haverá finais múltiplos que mudem dependendo das escolhas dos jogadores. Mas o processo de como chegamos a esse final singular pode ser um pouco diferente entre os jogadores com base nas escolhas que fazem ao longo do jogo. Isso pode significar que alguns jogadores possam ter uma emoção diferente ao chegar ao final da história, essa é o tipo de diferença que podem ter”.
Hamaguchi comentou: “Numerosos fãs ficaram connosco ao longo desta trilogia, e tencionamos fornecer uma conclusão definitiva como a nossa resposta para eles. Nesse sentido, nada mudou, há apenas um final”.
O que se sabe sobre o jogo
Final Fantasy VII Revelation fecha o arco que começou com Final Fantasy VII Remake em 2020 e continuou com Rebirth em 2024. A grande novidade de jogabilidade é o Highwind, a icónica aeronave da saga, que serve de base para a exploração de um mundo aberto mais vasto do que em qualquer dos dois jogos anteriores. Vincent Valentine e Cid Highwind juntam-se agora oficialmente à equipa como personagens jogáveis.
O trailer sugere que uma parte significativa da história gira em torno dos WEAPONS, as criaturas gigantes criadas pelo planeta para se defender de ameaças, algo que os fãs do jogo original reconhecerão imediatamente. O sistema de combate recebe também um novo sistema de classes (Jobs), adicionando uma camada extra ao combate em tempo real já existente em Rebirth.
Hamaguchi confirmou que o tema central de Revelation é o da “determinação”, todos os protagonistas caminham agora para a sua batalha final contra Sephiroth enquanto o meteoro paira sobre o planeta, e as escolhas do jogador vão refletir como cada personagem carrega esse peso.








