InícioJogosNinja Theory cancela Project Mara e aposta tudo em Hellblade 3

Ninja Theory cancela Project Mara e aposta tudo em Hellblade 3

Senua game visual

O jogo de terror experimental que a Ninja Theory anunciou em 2020 nunca vai ser lançado. Dom Matthews, diretor do estúdio, confirmou o cancelamento do Project Mara num artigo publicado no Xbox Wire, aproveitando o anúncio do novo jogo da casa, Senua, o terceiro título da série Hellblade, revelado como surpresa no Xbox Games Showcase 2026 no passado domingo.

O Project Mara tinha sido apresentado há seis anos como “uma representação realista e ancorada no mundo real do terror mental”, com um diário de desenvolvimento em 2021 a mostrar que todo o jogo decorreria num apartamento fotorrealista. Depois disso, silêncio quase total. A confirmação do cancelamento, ainda que esperada por muitos, é agora oficial.

A razão é simples, a Ninja Theory tem 85 pessoas. Distribuir esse talento entre um projeto experimental de menor escala e um jogo de grande ambição não estava a fazer sentido. Com toda a equipa agora concentrada em Senua, algo tinha de ficar para trás.

O Project Mara nunca terá ido muito além da fase conceptual, a decisão de o cancelar formalmente era, na prática, a confirmação de algo que já acontecia há algum tempo nos bastidores.

Matthews explicou a decisão nas suas próprias palavras: “E com o facto de termos toda a equipa a trabalhar neste jogo, suspeito que algumas pessoas possam perguntar o que aconteceu ao Project Mara, tomei a decisão de não trabalhar mais nisso. Estas decisões nunca são fáceis, mas fiz-o para aproveitar a oportunidade de ter todo o talento e a experiência do estúdio, todos os 85 criativos, a trabalhar juntos para concretizar o potencial do que Senua pode ser”.

É a primeira vez desde DmC: Devil May Cry, em 2013, que toda a equipa da Ninja Theory está concentrada num único projeto.

Senua é o novo jogo de ação e aventura ambientado no universo de Hellblade

O que é Senua e o que representa para o estúdio

Senua é o terceiro jogo da série Hellblade, e o salto de escala em relação aos anteriores é considerável. O primeiro Hellblade foi desenvolvido por uma equipa de apenas 25 pessoas. Agora são 85, e Matthews quer tirar partido disso ao máximo.

“A forma como penso nisso é mesmo sobre o potencial do estúdio, olhando para a nossa experiência e permitindo que a equipa vá e faça o seu melhor trabalho neste jogo, e grande parte dessa experiência vem de títulos como DmC, Enslaved e Heavenly Sword, bem como dos Hellblades”, disse o diretor do estúdio. “Podemos fazer mais com o combate, mais com a travessia, mais com os puzzles, e misturar toda essa jogabilidade numa só. Temos essa oportunidade com todo o talento agora disponível para o fazer”.

A série Hellblade tem sido reconhecida pela forma como aborda a saúde mental, o primeiro jogo explorou a psicose de forma visceral e aclamada, e Senua parece continuar nessa linha. A descrição oficial situa a protagonista “presa entre a vida e a morte numa visão fragmentada do purgatório”, tendo de “lutar para alcançar o além e reunir-se com aqueles que amou e perdeu, combatendo forças que ameaçam tudo em que acredita”. O lançamento está previsto para 2027, para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Game Pass.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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