InícioJogosAero the Acro-Bat 2 vai receber uma versão para todas as Consolas

Aero the Acro-Bat 2 vai receber uma versão para todas as Consolas

A Ratalaika Games e a Shinyuden anunciaram vão lançar uma versão moderna do jogo de Aero the Acro-Bat 2 para a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch em 2024.

Aero the Acro-Bat 2 foi lançado originalmente para a SEGA Mega Drive pela Sunsoft em abril de 1994, depois foi a vez da Super Nintendo receber a sua versão em agosto de 1994.

Através da página de Aero the Acro-Bat 2 no site da Ratalaika Games podemos ler:

Após ter conseguido travar os planos loucos de Edgar Ektor para destruir o mundo das diversões, Aero decide investigar o museu do horror do louco.

No local encontra uma estranha caixa de mágica flutuante. Quando entra para a investigar, é subitamente transportado para um lugar misterioso. No entanto, sem o conhecimento de Aero, Edgar conseguiu sobreviver depois de ter sido salvo pelo seu lacaio Zero, e pediu-lhe para executar o plano B, mas que plano misterioso poderá ser este?

Aero terá de escapar do local misterioso onde está preso se quiser impedir o novo plano de Edgar Ektor!

Características principais:

  • Joga através de oito áreas com três níveis cada, que incluem níveis com veículos.
    Usa as habilidades acrobáticas de Aero para ultrapassar todo o tipo de obstáculos mortais e inimigos estranhos.
  • Escolhe jogar entre a versão inglesa e a japonesa.
  • Função Rewind / Turbo: repete algo até atingires a perfeição ou acelera as coisas.
  • Função de guardar o estado: guarda onde quiseres e recomeça a partir desse ponto exato.
  • Filtros de ecrã: seleciona entre vários filtros para modificar o aspeto do jogo (monitor de estilo retro, preto e branco, etc.).
  • Galeria: consulta imagens de ilustrações, cartazes, design da caixa, etc. do jogo original.
  • Funcionalidade de batotas: ativa várias batotas para facilitar a aventura (energia infinita, vidas infinitas, invulnerabilidade, etc.).
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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