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    Os jogadores estão cansados de jogos com mais de 100 horas segundo produtor de Starfield

    Starfield game visual

    Em conversa no Kiwi Talkz, Will Shen, antigo diretor de missões da Bethesda que trabalhou em jogos como Skyrim, Fallout 4 e Starfield, refletiu sobre os jogos com mais de 100 horas.

    Shen comentou:

    Parte do que aconteceu foi o sucesso de jogos como Skyrim e Fallout 4, títulos realmente grandes que podes jogar para sempre; há muitas pessoas que ainda jogam Skyrim depois de todos estes anos. A ideia destes jogos perenes nos quais se pode mergulhar milhares de horas, que atingiu a indústria. Antes era… os MMOs eram isso. Sabem, World of Warcraft, existem superfãs de World of Warcraft que nunca sairão daquele jogo.

    E então, de repente, jogos como Skyrim e outros jogos de mundo aberto atingiram realmente o seu ritmo com conteúdo suficiente para ultrapassar o ponto crítico de que se poderia jogar isto para sempre. E esta tornou-se a grande tendência que atingiu a indústria dos jogos.

    Shen critica esta tendência de criar jogos demasiado longos que segundo ele provocam fadiga nos jogadores, ainda para mais numa altura em que vemos o surgimento de jogos indie populares e de curta duração.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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    Rygar
    Rygar
    8 , Janeiro , 2025 11:56

    Os jogos da bethesda sempre foram uma perda de tempo mesmo com 100 horas ou não então não dá pra entender a lógica do cidadão.

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