
Depois de meses a alimentar teorias entre os fãs, o diretor da trilogia Final Fantasy VII Remake decidiu, finalmente, esclarecer as dúvidas dos fãs. Numa entrevista concedida ao AUTOMATON West, Naoki Hamaguchi abordou de frente três dos temas mais discutidos desde que Final Fantasy VII Revelation foi anunciado a 6 de junho, o mistério à volta do final, a possível ligação a Advent Children e a hipótese de um DLC depois do lançamento do jogo, previsto para a primavera de 2027 para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Ao longo de várias entrevistas anteriores, Hamaguchi tem repetido a mesma ideia, quer que os jogadores sintam que valeu a pena percorrer toda a trilogia até ao fim. Essa frase tem sido interpretada por parte da comunidade como uma pista de que a história terminará de forma positiva, mas o próprio diretor faz questão de desfazer essa ideia. Segundo ele, nunca revelou a nenhum meio de comunicação que tipo de desfecho o jogo vai ter, e lamenta, com um certo humor, que as pessoas tendam a reter apenas aquilo que querem ouvir.
Mais importante ainda, Hamaguchi deixou claro que a história da trilogia será fechada dentro do próprio jogo principal, sem deixar pontas soltas para um eventual conteúdo adicional: “A história será concluída dentro do jogo principal“. É uma forma de travar, à partida, qualquer teoria de que Revelation possa terminar de forma abrupta para empurrar os jogadores para um DLC pago.

Advent Children pode fazer parte da mesma história, mas isso não é uma confirmação
Outro dos temas mais debatidos tem a ver com uma entrevista antiga, dada em conjunto com o produtor Yoshinori Kitase, na qual ambos sugeriram que o final definitivo da saga poderia ligar-se a Final Fantasy VII: Advent Children. Hamaguchi admite agora que essa tradução pode ter perdido alguma nuance pelo caminho, mas reforça que a equipa nunca negou essa possibilidade.
Segundo o próprio, o conceito por trás da trilogia Remake passa por construir um universo alargado que engloba todos os spin-offs criados ao longo dos anos, incluindo não só Advent Children, mas também Dirge of Cerberus e Crisis Core. Por outras palavras, nenhum desses finais foi descartado como não-canónico, mas isso está longe de significar que Revelation vá terminar exatamente da mesma forma que Advent Children. Hamaguchi optou por não confirmar nem desmentir essa ligação de forma direta, deixando o assunto propositadamente em aberto.

DLC ainda não está confirmado, mas a porta continua aberta
Sobre a possibilidade de conteúdo adicional depois do lançamento, Hamaguchi reconhece que tanto a imprensa como a comunidade de fãs já dão como praticamente garantido que algum tipo de DLC vai acontecer. Ainda assim, sublinha que nada está decidido para já, e que qualquer decisão dependerá diretamente da resposta dos jogadores depois do lançamento do jogo.
Caso a equipa avance mesmo para esse caminho, Hamaguchi adianta que o mais provável seria seguir o modelo já testado com Yuffie em Final Fantasy VII Remake Intermission, ou seja, um spin-off focado numa personagem específica, a explorar histórias que ficaram por contar dentro do enredo principal. Nada disto está fechado, mas dá uma ideia clara do tipo de abordagem que a Square Enix privilegia sempre que decide expandir este universo.
O fim de Ever Crisis levanta dúvidas sobre o futuro da franquia
A conversa também passou pelo encerramento recente de Final Fantasy VII: Ever Crisis, um encerramento que deixou parte dos fãs preocupados com a possibilidade de a saga chegar mesmo ao fim depois de Revelation. Hamaguchi reconhece que, para já, a equipa está totalmente concentrada em terminar o desenvolvimento do jogo, sem pensar ainda no que vem a seguir.
Ainda assim, deixou uma porta aberta para o futuro, depois do lançamento, a equipa vai analisar com atenção as reações e críticas dos jogadores, e caso exista procura suficiente, e uma ideia criativa que valha a pena, não descarta explorar novos projetos ligados à marca. Por agora, prefere não se dispersar com esse tipo de planeamento, por considerar que isso poderia prejudicar a qualidade do próprio Revelation.

Streaming continua a ser um tema sensível para o diretor
Parte da entrevista também recuperou uma polémica recente à volta de declarações de Hamaguchi sobre a cultura de streaming. Hamaguchi tinha alertado anteriormente para o risco de os jogadores se sentirem satisfeitos apenas por assistir a transmissões em direto, sem chegarem a jogar por conta própria.
Questionado sobre o assunto, o diretor reforça que não via essa discussão como algo negativo, e que a encara antes como um debate saudável dentro da indústria. Para Hamaguchi, o objetivo nunca foi criticar quem assiste a streams, mas sim lembrar a criadores como ele próprio que é preciso continuar a inovar para que géneros como o RPG se mantenham relevantes nas próximas décadas. Foi também por isso que Revelation vai incluir vários conteúdos secundários com resultados diferentes consoante as escolhas de cada jogador, numa tentativa de dar a quem só assiste a transmissões uma boa razão para também querer jogar por si mesmo.









