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Toei entra nos videojogos e começa do zero sem Dragon Ball nem One Piece

A empresa por trás de Dragon Ball e One Piece acaba de lançar a sua própria marca de videojogos.

Há poucas empresas de entretenimento no Japão com um catálogo tão extenso como a Toei. Fundada em 1951, a empresa está por trás de algumas das séries anime mais populares do mundo, através da sua subsidiária Toei Animation, e é dona de franquias como Kamen Rider e Super Sentai, a série que deu origem aos Power Rangers. Sete décadas depois, decide finalmente entrar no mercado dos videojogos. Mas faz isso da forma mais inesperada possível.

A nova marca chama-se Toei Games, foi anunciada esta semana e o primeiro lineup de títulos será revelado já na próxima sexta-feira, 24 de abril. O detalhe que está a surpreender a comunidade, os jogos iniciais não vão adaptar nenhuma das propriedades intelectuais existentes da Toei.

Porquê começar do zero?

À primeira vista, parece uma decisão estranha. A Toei tem uma das maiores bibliotecas de IP do entretenimento japonês, Dragon Ball, One Piece, Sailor Moon, Digimon, Saint Seiya, entre muitos outros. Qualquer um desses nomes garantiria atenção imediata no mercado. E ainda assim, a Toei Games vai no sentido contrário.

O CEO da Toei, Fumio Yoshimura, foi direto quanto à visão estratégica por trás da decisão: “A Toei Games pretende criar IPs inteiramente novas do zero, em vez de simplesmente utilizar IPs existentes. Iremos aproveitar a tecnologia e o conhecimento que cultivámos através da produção de vídeo para o nosso novo negócio de jogos, entregando a experiência de entretenimento única da Toei a jogadores em todo o mundo”.

O raciocínio encaixa numa lógica maior. A Toei quer posicionar os jogos como um “novo pilar” ao lado do cinema, da televisão e dos eventos, e não apenas como mais um canal de exploração de licenças já estabelecidas. Yoshimura sublinhou ainda que os jogos são “uma forma de entretenimento extremamente global que continua a expandir-se além da linguagem e das fronteiras nacionais”, ligando esta iniciativa à visão a médio e longo prazo da empresa, denominada Toei New Wave 2033.

Toei Games logo HD

A estratégia de entrada no mercado

A Toei Games vai estrear-se no PC, com lançamentos na plataforma Steam. A expansão para consolas, Nintendo Switch, PlayStation e Xbox, está nos planos, mas virá numa fase posterior.

Os títulos da linha de arranque são criações completamente originais, desenvolvidas por criadores tanto do Japão como do estrangeiro. O objetivo declarado é “criar uma nova propriedade intelectual que cative o mundo, começando pelos jogos”.

Há ainda um pormenor curioso na identidade visual da nova marca, o logótipo da Toei Games foi desenhado pela Kairosoft, o estúdio conhecido pelos seus jogos de simulação em pixel art, como Game Dev Story, que também criou uma versão animada em pixel art da célebre sequência de abertura “Ondas nas Rochas” (荒磯に波), o plano de ondas do mar com rochas que acompanha os filmes da Toei desde 1954. Esta colaboração com a Kairosoft está a alimentar especulações de que o estúdio poderá ser um dos primeiros a ter um título no lineup da nova marca.

Um movimento que não acontece sozinho

O lançamento da Toei Games não é um caso isolado. A Toho, outra das grandes produtoras cinematográficas japonesas, conhecida pelos filmes de Godzilla, também anunciou recentemente que vai reforçar o seu negócio de jogos, com títulos previstos tanto para consolas como para dispositivos mobile. O setor de entretenimento japonês parece estar a acordar, em simultâneo, para o potencial do mercado global de videojogos como plataforma de expansão.

No caso da Toei, o contexto é o de uma empresa que, em 2025, anunciou um investimento de 2 mil milhões de dólares para modernizar os seus estúdios em Tóquio e Quioto e aumentar a sua presença internacional, ainda antes desta entrada nos jogos. A Toei Games é, por isso, mais um capítulo de uma transformação mais ampla, não um projeto isolado de aniversário.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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