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Sony desiste de Physint, mas a Xbox assume o projeto e estreita relações com Hideo Kojima

A Sony olhou para as quatro primeiras letras do jogo e ficou traumatizada

Os Xbox Game Studios anunciaram que serão os responsáveis pela publicação de Physint, o misterioso jogo de ação e espionagem da Kojima Productions que foi anunciado em janeiro de 2024, depois da Sony Interactive Entertainment ter decidido abandonar o projeto em junho de 2026.

Até ao momento, as plataformas e a data de lançamento de Physint ainda não foram anunciadas mas tudo aponta que será agora um exclusivo XBOX Series nas consolas.

A Sony Interactive Entertainment comentou o seguinte:

Após uma análise cuidadosa, tomámos a difícil decisão de deixar de colaborar com a Kojima Productions no seu projeto Physint. Continuamos a ter uma enorme admiração pela visão de Hideo Kojima para o jogo. A nossa relação mantém-se forte após três décadas de colaboração criativa de referência na indústria, que ajudou a definir géneros, e esperamos continuar a trabalhar de perto com Hideo Kojima e o seu premiado estúdio independente no futuro.

Asha Sharma, a CEO da XBOX afirmou através da XBOX Wire que os criadores têm liberdade para escolher onde e como dão vida às suas ideias e que a empresa se sente honrada por Kojima ter escolhido a XBOX para trabalhar com a Kojima Productions em Physint. Segundo Sharma, a ambição de Kojima em desafiar as convenções reflete o tipo de riscos e criatividade que quer apoiar na sua empresa.

Hideo Kojima, o fundador e responsável pela Kojima Productions confirmou que esta decisão representa uma expansão da relação entre o estúdio e a XBOX para além de OD.

Esta decisão expande a nossa relação com a XBOX para além de OD. À medida que avançamos com o desenvolvimento de Physint continuamos empenhados em redefinir o género de ação e espionagem para jogadores de todo o mundo.

A parceria entre a XBOX e a Kojima Productions irá ainda ultrapassar o setor dos videojogos. As duas empresas pretendem colaborar também nas áreas do cinema e da televisão, com o objetivo de levar novas histórias a um público mais abrangente.

Hideo Kojima partilhou entretanto mais informações sobre a mudança de editora e revelou que a decisão da Sony Interactive Entertainment foi comunicada ao seu estúdio em junho de 2026.

Tal como foi confirmado anteriormente através dos nossos canais oficiais, em meados de junho deste ano, recebemos inesperadamente uma notificação dos PlayStation Studios a informar-nos de que iriam cancelar o projeto Physint.

O criador japonês sublinhou que Physint é um projeto particularmente importante quer a nível pessoal como para a própria Kojima Productions. Perante a decisão da Sony Interactive Entertainment, o estúdio passou os três meses seguintes à procura de um novo parceiro que permitisse manter o projeto vivo.

Determinados a manter o projeto vivo, passámos os últimos três meses numa procura incansável por um novo parceiro. Durante este processo, procurámos aconselhamento e encetámos negociações com pessoas de várias áreas. Foi nessa procura que encontrámos na XBOX um parceiro com quem partilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos voltar a trabalhar juntos.

Kojima deixou ainda uma garantia aos jogadores que o desenvolvimento de Physint continua e não foi interrompido pela saída da Sony Interactive Entertainment.

Podem ter a certeza de que o desenvolvimento de Physint, o nosso título de ação e espionagem que pretende definir um novo género, continua e irá avançar.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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