InícioJogosHideo Kojima fala sobre os desafios que sentiu após deixar a Konami

Hideo Kojima fala sobre os desafios que sentiu após deixar a Konami

"Não houve um único designer de jogos mundialmente famoso que obteve sucesso depois de se tornar independente"

Dia 8 de novembro está cada vez mais perto, altura em que será lançado Death Stranding, o aguardado título de Hideo Kojima, e num entrevista à japonesa Famitsu o aclamado produtor e diretor falou sobre os desafios que sentiu após deixar a no final de 2015.

Kojima afirmou:

Foi há três anos e nove meses que eu comecei sozinho. Naquela época, eu tinha 53 anos. Essa é uma idade em que nos aposentamos, certo? Os membros da minha família também foram contra a ideia [de eu criar um novo estúdio]. Eu era um homem de meia idade de 53 anos, não tinha dinheiro ou muito mais, e era só eu a dizer que ia fazer esse jogo de mundo aberto.

Kojima também falou sobre as dificuldades de montar um novo estúdio. Ele diz que quando foi a um banco no Japão para pedir um empréstimo, eles não o concederam afirmando “você não tem nenhum resultado real”. As coisas melhoraram depois de um banqueiro do maior banco do Japão, que era um grande fã de Kojima, lhe dar o financiamento de que ele precisava.

Além das dificuldades financeiras, Kojima diz que as pessoas duvidavam que ele pudesse fazer um bom jogo sozinho. Ele comentou:

A razão para isso é que não houve um único designer de jogos mundialmente famoso que obteve sucesso depois de se tornar independente

Ele terminou com:

A razão pela qual sou quem sou agora é por causa dos 30 anos que tive na Konami. Sou grato à Konami e não posso negar essa conexão.

Tal como recentemente noticiámos o consagrado ator Pêpê Rapazote é a voz portuguesa do protagonista de Death Stranding. Ele é Sam Bridges (Norman Reedus), um homem que terá que recompor uma sociedade fraturada e salvar a humanidade da extinção.

SourceFamitsu
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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